世界启元兵种克制_世界启元手游
《世界启元》中的兵种克制干系是游戏策略的重要组成部分,了解这些干系可以帮助玩家更好地制定兵书和进行兵种搭配,以下是对《世界启元》中兵种克制的详细解析:
兵种类型
《世界启元》中的兵种主要分为四大类:近战、遥程、骑兵和飞行,每种兵种都有其奇特的属性和作用。
兵种克制干系
1、飞行兵种:
克制:飞行兵种在游戏中具有较大的优势,能够有效地对抗近战、遥程和骑兵兵种,它们的高机动性和空中优势使得它们能够避开地面单位的攻击,并从上空发动攻击。
被克制:飞行兵种并非无敌,它们也会被其他飞行兵种(特别是具有空优属性的飞行兵种)所克制。

2、近战兵种:
克制:近战兵种通常能够有效地对抗遥程兵种,通过近身作战减少遥程兵种的伤害输出。
被克制:近战兵种在面对骑兵时较为劣势,因为骑兵的快速机动性和重甲使得它们能够迅速靠近并击败近战单位,近战兵种还可能被一些具有特殊能力的遥程单位(如投石车)所克制。

3、遥程兵种:
克制:遥程兵种以其遥程攻击能力著称,能够有效地贯穿骑兵的护甲并造成大量伤害。
被克制:遥程兵种在面对近战兵种时较为脆弱,因为近战兵种能够迅速靠近并摧毁它们,重甲骑兵的出现,遥程兵种的伤害也会受到一定水平的减少。
4、骑兵兵种:
克制:骑兵以其快速机动性和重甲为特点,能够有效地对抗近战兵种,它们能够迅速穿越战场并击溃敌方近战单位。
被克制:骑兵在面对遥程兵种时较为劣势,因为遥程兵种能够在遥处发动攻击并减少骑兵的冲锋效果,一些特殊的长矛兵单位也能够有效地克制骑兵。
兵种优缺点
近战兵种:基础面板属性较为平均,对遥程兵种有较好的抵御能力,但挪动速度较缓且后期属性上限一般。
遥程兵种:攻击属性较高,部分单位具有追击能力,但防御能力较低且易被近战兵种靠近并摧毁。
骑兵兵种:攻防属性较高且移速快,但前期可选单位较少且依靠科技加成和特殊单位。
飞行兵种:后期作战能力高且拆家能力强,但前中期无法应用且依靠火器时代的开启。
在《世界启元》中,兵种克制干系构成了游戏策略的核心,玩家需要根据敌方兵种配置和战场情况灵活调整自己的兵种搭配和兵书布局,了解每种兵种的优缺点也是制定有效兵书的关键,通过合理的兵种搭配和兵书运用,玩家可以在游戏中取得更大的优势并赢得胜利。